原神 2.6 活动攻略丨「振晶的研究」
时间:2022-04-29 07:13:26 来源:宝藏游戏网
= 玩法简介 =
组成两支4人队,并搭配「响振晶」(蓝色)和「应振晶」(黄色)获取buff
高中数学:集合与映射
1.达成「响振晶」的条件使「应振晶」的buff生效,最多映射一个「应振晶」,「应振晶」则最多响应3个「响振晶」(一夫三妻制?);
2.每次触发映射,会积累映射点,不断提高暴击伤害;
3.映射触发间隔3s
映射都连在一个「应振晶」上会增加单个加成的强度,但按数值来看提升幅度会随层数叠加逐渐减小,那么个人的建议是1/2或者1/1/1搭配
= 队伍搭配 =
我们的期望是,只使用试用角色达到低保,先介绍今天的队伍
上半:香菱(匣里灭辰)+行秋(西风剑)
下半:雷神(渔获)+温迪(西风猎弓)
振晶选择可以按照下图,也可以上半全精通,下半全爆发伤害
操作如果得当充能压力不是特别大,上半主C香菱,香菱的充能压力稍大,建议行秋Q香菱Q行秋E互打蒸发,球分些给香菱;然后尽量吃到锅巴的辣椒再开大。上半不是主战场所以能拿多少就拿多少,阿格打的第一次上半才拿了300分左右
下半输出就比较舒服了,第一波盗宝团是可以温迪一波带走的——上场雷神E染色,温迪QE,等下一波怪再雷神开大
随便打了下——稍微注意点手法,可以轻松超过阿格这个低保分,实在不放心可以上自己的角色,补点增伤就完事了
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